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一、星际争霸中怎么打人族,TVZ,TVP,要具体点的

  星际中的战略不是一两句话就说的清楚的,这里介绍几个比较简易,比较安全的战术。
  TvZ,9人口BS(房子),10人口BB(兵营),12人口BB,13人口BS,20人口BR(气矿)21人口BA(研究院),接下来要做的是2BB补兵,记得在BA完成后升级兴奋剂,建造雷达,生产护士,然后可以压制到Z家门口,或者是清扫外面的zergling,如果对手sunken 补充不够,那么可以直接A死对手,或是对手sunken 补充位置偏了(比如都补在了左面,但是右侧有道可以通向主基地),那么打一针兴奋剂,直接突击到Z主矿。如果都不行那么就在Z门口压住就好了。再往后的发展就根据自己的情况来定好了,如果是新手,完全应该单矿补充VF(重工厂),并加附件出坦克,VF完成建造VS(飞机场),加附件,完成后造VI,出科学球,并在期间补充到3兵营,持续压制,并在压制期间开出二矿。
  上面的那种打法其实是一种比较老的战术,但并不是不能用,实际上也是很好用,而且不怕Z的各种RUSH,也不怕Z的飞龙骚扰,最近好多比赛T都用上了这种古老战术。练习这个战术可以很快的提高对T的兵种的操作和理解。
  再不就是现在TvZ很流行的二矿战术,标准的二矿战术和上面说的有不同,二矿战术是根据情况单兵营或是二兵营开局,出的枪兵(marine)不多(曾经有人2个枪兵过度的),然后放下二基地,可以先放到高地上,完成后飞下去,放下二基地后就走正常化,建造气矿 BA 补充兵营。接下来就和上面一样了,补农民,补重工,建造坦克和科学球(忘说了,坦克要升级攻城模式)。这个战术的经济非常好,而且中期以及中前期暴兵是远大于单矿的,不过缺点对于新手来说是很头疼的,比方说比较怕RUSH,对压制的时机掌握不好,新手用双矿最经常的问题就是不知道什么时候压制出去,有时等自己想好出去了,外面Z都发展的一塌糊涂了,所以建议还是用2兵营压制的开局,在压制同时开出二矿比较好,当然了,这样做也要小心Z在外面埋伏zergling,你一出去他就进来,不过毕竟战术没有完美的,只好自己多练了。
  TvZ要注意的细节:
  

1、初期9人口BS后是要侦察的,这个侦察新手用只要可以判断对手的位置就可以了,如果是高手首先要判断对手的开局,2基地,还是3基地,如果是2基地,还要小心对手在外面偷矿,最好的检查方法,如果你是上面说的2BB压制开矿的话,看自己的人口,如果自己在2

5、26人口Z2基地但是仍不升级2级基地,那么就要小心了,如果30人口(自己30人口)仍不升级那么几乎可以肯定Z在偷矿,当然也要小心Z是2基地不停暴狗。其实第一个侦察的农民还有一个作用,就是观察对手出zergling 的数量,同时观察农民的数量,不过这个对选手的能力要求比较高。
  

2、在判断对手2级升级完后要扫雷达判断对手的科技走向,同时应该用一个农民,或是一批小部队,找对手是否在外面已经开出了分矿。
  

3、判断对手的科技有时有难度,因为现在的人都很喜欢两个科技同时放下,这时可以在自己认为最好的时机扫对手的分矿处高地,看到刺蛇,自然是LURKER。
  

4、对付飞龙骚扰后还应该有一个意识,就是如果你初期没有打死对手大量飞龙,但是飞龙后来去没再出现,那么大飞龙的几率是很高的,当然了,如果对手飞龙后无刺蛇,直接3本,那么肯定就是大飞龙了(总不会有人蝎子+狗+飞龙吧…………)

  TvP 还是先说一个比较安全的战术,9人口BS,11人口气矿和兵营,16人口停农民,优先放下两个重工厂,然后是房子,VF完成后给其中一个加附件,出雷车+坦克,同时升级地雷,两个坦克后压制出去,直线型布一定数量的地雷,同时开出二矿,建造BE,出防空塔来防止各种极端战术,二 矿后补充到4重工,农民不停,100人口后把坦克架到3矿处建造3矿,3矿后补充到8VF,2个VA,提升攻防并大量暴兵,200人口后A出去,同时再开几矿。
  2VF开局通常来说比较安全,而且火力很猛,一拨打死对手决不是不可能,不过相对的,2矿晚一些,而且如果遇到空投隐刀或是金甲,也许会有些危险,这里的2VF开局还有一种,就是4雷车开局,2个VF都加附件,附件先好的升级雷车速度,后好的升级地雷 ,建造4个雷车,利用埋雷和速度牵制对手。
  另一种,也就是SKT1式开局,由于最近P研究出在初期加入Zealot的方法,让SKT1开局遇到一定阻挠,SKT1要求重工速度要快,比较极端的是在10人口就停农民,等250矿,同时建造兵营和气矿,比较中和的是在11人口停农民同时造兵营、气矿,SKT1有个停气的概念,在100气体采集完成后停止采起,重工快要完成后再全力才气,这样重工完成后加附件,出1坦克,升级地雷,然后1坦克加一定的枪兵出击,同时重工建造一雷车,开始埋雷,然后就可以二矿了。不过由于现在P的能力都很强,枪兵一般都要

6、7个才好
  最后还是说一个oov最喜欢的战术,速3矿200人口A。这个战术的基础就是,在可以守住的情况下,优先开矿,oov机场60+人口就放下3矿了,这个战术对侦察的要求极高,但是后劲也非常好,13:00左右就200人口,这时A出去,P 就没有办法了,不过这个战术实际上很难用好,这里只是提一下。
  细节:
  TvP最大的问题在于怎么防各种隐刀和金甲战术,通常来说,只要有一个防空和少量部队就可以防住,不过偏偏很多时候你既没有防空,也没有部队。防这个战术能侦察到最好,侦察不到也是有一些可以找到的痕迹,比如初期的侦察农民看到对手没有提升龙骑士射程,那么就要小心了,此外如果是2VF开局,压制到P门口,发现P 没有分矿而且似乎部队又不多,那么立即把坦克派回来,雷车在对手分矿处埋好雷即可。
  此外进攻时坦克不要乱架,进攻时架起部分轰击对手后面的龙骑,剩下的A就可以了。

  至于你说怎么对付P的猥琐流,用上面的2VF压制开局,如果打不死,那么很好,你把剩下的矿都占了,他不是造航母吗,你造200人口机器人(提功防),这个实验是有人做过的,地面上纯A,机器人轻松打败航母,或者你早满地防空,最后可能的情况就是对手连造小飞机的钱都没有。

二、星际争霸2,TVZ如何对付雷兽!

雷兽作为星际2第一重甲地面单位首要的弱点就在于他的体积大,切属于近程单位,于是,在没有足够重型火力输出,首要的关键就在于人族2矿3矿甚至4矿的建筑学,举个简易的例子,假如一个雷兽和一个雷神在空地上对A,那肯定是雷兽赢,但是如果5个雷神全部卡在路口,说不定就能轻松干掉6个雷兽,所以如果将你的兵营等建筑一字排开,利用建筑学再补充碉堡辅助防守,将是所有z都不愿意看到的,另外mm中的掠夺者也是极其克制雷兽的,利用甩掠夺的方式打雷兽基本是大多数t的做法,还有就是现在由MVP新起的幽灵完克虫族3本兵种,利用鬼兵在停火状态下的狙击,瞬间将雷兽R掉,具体方式就是利用大量幽灵按住R键不放,疯狂在雷兽身上点右键,只要幽灵足够多,狙的足够快,雷兽基本上是瞬间被秒掉,比坦克的输出还恐怖

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三、星际争霸PVZ TVZ ZVZ 战术

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