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3D区黄色

一、3dmax渲染图是黄色的怎么回事

这属于场景美观度的问题,没有交互开发,主要考虑模型、材质、灯光三大类。

  • 场景的内嵌模型是原本设计好的,如果整体偏向黄色,那会影响场景的颜色效果。

  • 贴图材质可能有偏黄、偏绿等溢色情况。

  • 检查场景内的灯光颜色和参数设置,可能也有黄光影响。

3D场景效果不会100%仿真,但是会利用建模技术接近真实效果,我们的建模师常用CampusBuilder+ThingJS+3DSMAS作为建模组合,出来的效果还是不错地!

    请点击输入图片描述

二、3D max渲染VRAY 怎么是变成黄颜色的呀

因为这里的过滤光设置成了黄色,把过滤光设置成无色即可解决,以下是具体流程:所需工具:电脑。

1、首先打开3dmax,如图红圈处,找到主页面的这个按钮,点开。

2、如图红圈处,打开环境。

3、如图红圈处,打开vr-太阳。

4、如图红线处,把过滤光颜色改成这个无色。

5、回到3dmax的主页面,如图红圈处,点一下这个按钮,开始渲染。

6、这样一张效果图就做好了,可见没有出现发黄的情况,光线比较适宜,效果还行。

三、做出来的3D效果图出现墙体发黄的原因四什么

可能是场景中有一个物体的颜色含黄的成分,饱和度很高。如果用vray渲染的话会造成溢色。建议找到那个材质,改用vray包裹材质,或者选中相应物体,右键_vr属性_把散发出去的GI
值调小。
也可能是灯光原因
或者是墙壁材质就偏黄
其实如果其他地方都还好的话,完全可以渲了通道进入后期环节的~调一调就好啦~~较色上还是后期比较快~

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